Règles fondamentales de l`usage du Videau
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Le Videau est au coeur même du backgammon et c`est lui en fait un jeu captivant. Sans lui, la pratique du backgammon aurait très bien pu s`éteindre dans les années 1920. En dépit du fait qu`il existe aujourd`hui depuis 80 ans, il demeure l`aspect le moins bien compris et le plus difficile du jeu.
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Chaque partie commence avec un enjeu de 1 point. Tout au long de la partie, un joueur ou une joueuse pressentant qu`il/elle a un avantage sur son adversaire peut proposer de doubler les enjeux.
On le fait en tournant le videau pour qu`il affiche la valeur immédiatement supérieure. Chaque face du videau affiche un nombre destiné à garder un trace des doubles et redoubles successifs, de 2 à 64 en passant par 4, 8, 16 et 32. Au commencement du jeu, le videau repose sur un côté du plateau, à mi-chemin entre les deux joueurs, et il affiche 64 (il n`y a pas de face affichant 1 sur le videau, aussi le videau affiche-t-il la valeur de 64 au début de la partie). A tout moment de la partie, un joueur estimant être en avance sur son adversaire est susceptible de proposer de doubler l`enjeu de la partie, en premier lieu en tournant le videau pour qu`il affiche 2, etc.
Un joueur est susceptible de doubler à tout moment lors de son tour, avant de jeter les dés. Un joueur qui se voit proposer un double est susceptible de refuser, auquel cas il renonce à gagner la partie et perd 1 pt. Sinon, il lui faut accepter le double et jouer pour l`enjeu immédiatement supérieur. Un joueur qui accepte un double devient le nouveau propriétaire du videau ,
qui est alors placé de son côté du plateau, affichant sa nouvelle valeur. Il peut lui seul proposer le double suivant s`il le désire.
Les doubles consécutifs s`appellent ' redoubles '.
Si un joueur refuse un double, il doit payer le nombre de points en jeu avant le redouble. Sinon, il devient le nouveau propriétaire du videau et le jeu se poursuit avec un enjeu deux fois plus grand. Le nombre de doubles au cours d`une partie ne connaît pas de limites..
Il pourrait vous sembler mal avisé d`accepter un double quand vous êtes mené(e) au cours d`une partie. Il vous faut néanmoins envisager les deux scénarios suivants:
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Sur quatre parties, A double B dans chaque partie. Le joueur B laisse passer tous les doubles et perd par conséquent 4 points (-4).
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Sur quatre parties, le joueur A double le joueur B et dans chaque partie sauf celle-ci, B accepte les doubles. Il perd par la suite trois parties, mais gagne la quatrième. Il perd deux points à chaque partie qu`il perd (-6), mais gagne deux points à la partie qu`il remporte (+2). Son résultat final est de -4, le même que s`il refuse tous les doubles.
Nous pouvons en déduire la règle de base de l`usage du videau: Si avez des raisons de penser que vous avez 25% de chances de l`emporter à partir de n`importe quelle position, vous pouvez (et devez) accepter un double. .
L`usage du videau est bien plus complexe que cela car
le fait d`être propriétaire du cube,, la psychologie, les gammons et les backgammons (et en mode tournoi le score du match) ont tous leur rôle à jouer dans les décisions relatives à l`usage du videau. Tout cela dépasse néanmoins la portée de ce premier article sur le sujet. Au fur et à mesure de notre progression, nous parviendrons graduellement à de plus hauts niveaux de complexité.
Notez que
le videau peut être utilisé pour n`importe quel jeu. Il m`est déjà arrivé de jouer aux échecs et au scrabble avec un videau et de regarder une partie de golf dans laquelle le videau était utilisé - une somme d`argent à cinq chiffres a changé de mains au 18ème trou!
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