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www.gammonempire.com™ - Backgammon en Ligne


Objectif du jeu

L`objectif du jeu est pour chaque joueur d`amener tous ses pions sur son jan intérieur, puis de les sortir du plateau de jeu. Le premier joueur a avoir ôté tous ses pions du plateau l`emporte.

Utiliser le Logiciel GammonEmpire

Le Backgammon est un jeu qui se joue à deux sur un plateau de 24 triangles étroits appelés Points. Chaque joueur a quinze pions d`une couleur (noir ou blanc) répartis sur les 24 points du plateau. Les points sont alternativement blancs et noirs et sont groupés en quatre quarts de plateau appelés jans intérieur et extérieur de chaque joueur. Le plateau est divisé en deux par une cloison centrale appelée la barre. Tous les points sur un plateau de backgammon sont distingués par des nombres. Le point le plus éloigné d`un joueur est son point 24, qui est aussi le point 1 de son adversaire. Un videau, avec les nombres 2, 4, 8, 16, 32 et 64, est utilisé pour garder une trace du montant de l`enjeu de la partie.

Pour démarrer la partie, chaque joueur lance un seul dé. Cela détermine non seulement le joueur qui jouera en premier, mais aussi les chiffres à jouer. Si deux chiffres égaux sont indiqués par les dés, les deux joueurs les relancent jusqu`à ce qu`ils indiquent des chiffres différents. Le joueur qui a lancé le dé indiquant le chiffre le plus élevé effectue le premier déplacement selon les chiffres indiqués par les deux dés. Après le premier tour, les joueurs lancent leurs dés respectifs et jouent à tour de rôle. Le chiffre des dés indique de combien de points (ou pips) un joueur peut déplacer ses pions. Les pions sont toujours déplacés vers l`avant, jusqu`à un point ayant un nombre moins élevé que celui qu`il occupe. Les règles suivantes s`appliquent: un pion ne peut être déplacé que vers un point ouvert (pas occupé par deux ou plus des pions de l`adversaire).

Les chiffres indiqués par les deux dés constituent des mouvements séparés. Par exemple, si un joueur fait cinq et trois, il lui est possible de déplacer un pion de 5 points et un autre de 3 vers des points ouverts, ou bien de déplacer un seul pion d`un total de huit points vers un point ouvert, mais seulement si le point intermédiaire (soit à cinq, soit à trois points du point de départ) est lui aussi ouvert. Un joueur qui fait deux fois le même chiffre avec les dés joue deux fois les chiffres indiqués par les dés. Si les deux dés indiquent 6, le joueur utilise quatre 6, et il lui est possible de déplacer n`importe quelle combinaison de pions qu`il juge opportune pour terminer son déplacement. Un joueur doit impérativement utiliser les deux chiffres indiqués par les dés (et tous les quatre s`il a fait un double). Lorsqu`un seul chiffre peut être joué, mais pas les deux, le joueur doit jouer le chiffre le plus élevé. Si aucun des chiffres indiqués par les dés ne peut être joué, le joueur perd son tour. Dans le cas des doubles, quand les quatre chiffres ne peuvent être tous joués, le joueur doit jouer autant de chiffres qu`il peut.

Jouer au Backgammon pour de l`Argent fictif

Jouez au Backgammon et entraînez-vous pour vous distraire et améliorer votre adresse à ce jeu. Une fois que vous aurez maîtrisé les bases du jeu, vous pourrez évoluer et vous mettre à jouer pour de l`argent réel. Les règles du jeu sont exactement les mêmes pour les sommes réelles que les sommes fictives.

Jouer au Backgammon pour de l`Argent réel

Jouer au Backgammon chez GammonEmpire c`est exactement la même chose que d`y jouer en direct, avec en plus la possibilité de faire des rencontres avec des gens passionnants et de jouer contre eux pour de l`Argent réel. Avant de jouer au Backgammon pour de l`Argent réel, vous devez effectuer un dépôt sur votre compte. Il y a deux manières de vous mettre à jouer pour de l`Argent réel après avoir déposé de l`argent: rejoindre une table existante ou créer une table. Dans les deux cas, il y a un enjeu et le gagnant l`emporte, moyennant paiement d`une commission minime.

Frapper et Rentrer

On appelle "blot" un point occupé par un seul point d`une couleur ou de l`autre. Si un pion adverse atterrit sur un blot, le blot est dit "frappé" et placé sur la barre. Chaque fois qu`un joueur a un ou plusieurs pions sur la barre, sa première obligation est de rentrer son ou ses pion(s) sur le jan intérieur de l`adversaire. On rentre un pion en le déplaçant vers un point ouvert correspondant à l`un des chiffres indiqués par les dés. Par exemple, si un joueur fait 4 et 6, il lui est possible de rentrer son pion sur le point 4 ou le point 6 de l`adversaire, du moment que le point en question n`est pas occupé par deux pions de l`adversaire ou plus. Si aucun des deux points n`est ouvert, le joueur perd son tour. Si un joueur est en mesure de rentrer certains de ses pions mais pas tous, il doit en rentrer un maximum puis passer le reste de son tour. Après que le dernier pion d`un joueur a été rentré, tout chiffre non utilisé indiqué par les dés doit être joué.

La Sortie de Pïons

Une fois qu`un joueur a déplacé chacun de ses quinze pions vers son jan intérieur, il peut commencer le bear off ou sortie de pions. On sort un pion en faisant un chiffre correspondant au point sur lequel se trouve le pion, puis en retirant ce pion du plateau. S`il n`y a pas de pion sur le point indiqué par les dés, le joueur doit faire un déplacement légal en utilisant un pion sur un point d`un chiffre supérieur. S`il n`y a pas de pion sur les points aux chiffres les plus élevés, le joueur peut retirer un pion du point ayant le chiffre inférieur le plus proche. Un joueur n`est nullement obligé de faire une sortie de pion s`il peut effectuer un autre déplacement légal. Un joueur doit avoir tous ses pions actifs dans son jan intérieur pour effectuer le bear off ou sortie de pions. Si un pion est frappé pendant la sortie de pions, le joueur doit ramener ce pion sur son jan intérieur avant de continuer la sortie de pions.

Le Videau

Le Backgammon se joue pour un enjeu convenu à l`avance (ou un nombre de points dans le cas des matches). Au cours de la partie, si un adversaire estime qu`il est en bonne position pour l`emporter peut proposer de doubler l`enjeu. Cela ne lui est possible qu`au début du tour, avant de lancer ses dés. Un joueur qui se voit proposer un double peut refuser, auquel cas il abandonne la partie et paie l`enjeu originel. Sinon, il doit accepter le double et jouer pour un nouvel enjeu supérieur. Un joueur qui accepte un double devient le propriétaire du videau et il est le seul à pouvoir faire le double suivant. On appelle "redoubles" les doubles consécutifs au cours d`une partie. Si un joueur refuse un redouble, il doit payer l`enjeu en vigueur avant le redouble. Autrement, il devient le nouveau propriétaire du videau et le jeu continue avec deux fois l`enjeu précédent. Les redoubles peuvent multiplier jusqu`à 64 fois l`enjeu originel.

Jouer avec des Beavers

Une règle optionnelle en Mode Simple (jeu pour de l`argent) qui dit que si un joueur est doublé, il lui est possible de faire immédiatement un redouble (beaver) tout en gardant la possession du videau. Le premier doubleur a la possibilité d`accepter ou de refuser comme pour un double normal.

Gammons et Backgammons

A la fin du jeu, si le perdant a sorti au moins un pion, il perd uniquement la valeur indiquée par le videau (l`enjeu originel ou un point s`il n`y a pas eu de doubles). Néanmoins, si le perdant n`a sorti aucun de ses pions, il est "gammon" et perd deux fois la valeur du videau. De plus, si le perdant n`a sorti aucun de ses pions et a toujours un pion sur la barre ou dans le jan intérieur de l`adversaire, il est "backgammon" et perd trois fois la valeur du videau.

Déconnexions et Reprises du Jeu

Si vous êtes déconnecté(e), vous bénéficiez de 5 minutes pour vous reconnecter et reprendre la partie. Pour ce faire, il vous suffit de vous identifier de nouveau et la partie sera automatiquement reprise pour vous. Si vous ne vous reconnectez pas dans les 5 minutes, la partie sera analysée , et l`argent réparti en conséquence.

Commissions prélevées pour les Parties en mode Argent Réel

Mode simple (argent)

Une commission est retirée de la somme finale (le gagnant paie pour les deux joueurs).

Jusqu`à $50: 4,9%
Exemple: Joe et Alex jouent une partie simple avec un enjeu initial de $5. Alex gagne par gammon. $9,02 seront ajoutés au compte d`Alex et $10 seront déduits du compte d`Alex (commission de $0,49).

De $50 à $100: 3,9%
Plus de $100: 2,9%

Mode Série (Match)

La Commission est prélevée de l`enjeu avec un supplément de 0,5% pour tout point au delà de 1 (le gagnant paie pour les deux).

Jusqu`à $50:
commission de base (pour 1 point): 4,9%, chaque point supplémentaire : +0,5%, commission maximum: 9,9%.
Exemple: Diane et Julia jouent une série de parties (match) prévue pour aller jusqu`à 3 points, pour un enjeu de $10. Diane gagne la série par 3 contre 1. La commission pour 3 points est la commission de base de 4,9%+2*0,5%=5,9% La commission pour chaque joueur est de $10*5,9%= $0,59. (la gagnante paie les deux commissions) La somme de $8,82 sera ajoutée au solde de Diane et $10 seront débités du solde de Julia.

De $50 à $100:
commission de base (pour 1 point): 4,4%, chaque point: +0,5%, commission maximum: 8,9%.

$100 et au-delà:
commission de base (pour 1 point): 3,9%, chaque point: +0,5%, commission maximum: 7,9%.

Nous encourageons les matches entre des joueurs ayant un rating semblable, par conséquent:

Augmentation de 25% des commissions si le rating de l`un des joueurs est inférieur à 1620.

Et:
La commission est augmentée de 50% lorsque la différence de rating va de 100 à 199.
La commission est augmentée de 100% lorsque la différence de rating est de 200 ou plus.
La commission est augmentée de 150% lorsque la différence de rating est de 250 ou plus.
La commission est augmentée de 200% lorsque la différence de rating est de 300 ou plus.

Les règles suivantes s`appliquent:
L`augmentation de la commission ne sera pas appliquée si les deux joueurs ont un rating supérieur à 1650 ou inférieur à 1550.
Un rating plus bas que 1400 est considéré comme un rating de 1400 et affiché 1400*.



Activités restreintes

  • Il ne vous est pas permis de:Si vous êtes résidant de l`un des Etats des Etats-unis suivants: Arizona, Connecticut, Floride, Louisiane, Montana et Vermont ou tout autre Etat ou terriotire où le jeu est interdit par la loi, il ne vous est pas permis de participer à ce jeu ni de gagner un prix promotionnel.
  • Il ne vous est pas permis de:ouvrir plus d`un compte par personne et par adresse d`ordinateur
  • Il ne vous est pas permis de:utiliser un logiciel ou matériel pour vous assister dans le jeu. Ce site détectera toute tentative d`usage de telles moyen d`assistance, et clora immédiatement votre compte dès la découverte d`un tel usage.
  • Il ne vous est pas permis de:consulter ou aider d`autres joueurs pendant qu`ils jouent par le moyen du chat, ou de toute autre manière.
  • Il ne vous est pas permis de:perdre intentionnellement toute partie ou manipuler votre rating (niveau) pour être plus compétitif.
  • Il ne vous est pas permis de:transférer délibérément de l`argent entre comptes.
  • Il ne vous est pas permis de:harceler d`autres participants, ou afficher quoi que ce soit de choquant, ou contenant des paroles injurieuses.
  • Il ne vous est pas permis de:envoyer tout type de courriel ou de message, y compris (mais non seulement) (i) l`envoi de tout courriel non sollicité envoyé à un destinataire (ii) l`envoi répété de messages n`ayant aucun rapport avec la discussion (iii) la proposition de tous biens ou services.
  • Il ne vous est pas permis de:vous déconnecter exprès pendant une partie ou laisser le chronomètre global expirer.

LE SITE DETECTERA TOUT RECOURS AUX PRATIQUES CI-DESSUS ET, AU CAS OU LA COMPAGNIE ESTIMERAIT QU`IL Y A EU RECOURS A UNE TELLE PRATIQUE, ELLE CLORA VOTRE COMPTE IMMEDIATEMENT SANS PREAVIS.

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